Rockstar’dan GTA III Hakkında Soru-Cevap – Bölüm 1

Rockstar Games, geçtiğimiz aylarda yayınladığı genel soru-cevap makalesinin ardından bu sefer GTA III’ün 10. yıldönümü şerefine GTA III hakkında bir soru-cevap makalesi yayınladı. GTA severlerin GTA III hakkında sorduğu soruları yanıtlayarak GTA III’ün karakterleri ile ilgili aklımıza takılan tüm soru işaretlerini aydınlattı. Claude’dan Darkel’a, Darkel’dan 11 Eylül saldırıları ve oyunun beta görevlerine kadar aklımızdaki birçok soru işaretini gideren Rockstar, gelecek haftalarda GTA III soru-cevap makalesinin 2. bölümünün de geleceğini belirtti. İşte GTA III hakkındaki soru-cevap makalesinin ilk bölümü ve merak edilen o sorular ve cevapları…

Claude Hakkındaki Sorular
Soru 1: Claude neden her zaman hiç konuşmayarak sessiz kalmayı tercih etmiştir?
Soru 2: Claude gerçekten dilsiz mi yoksa sadece konuşmuyor mu? San Andreas’taki bir yarışta CJ’in Claude’a dilsiz olarak hitap ettiğini hatırlıyorum.
Soru 3: Claude neden konuşmuyor? Hatta yandığı zaman tepki bile vermiyor.

Rockstar Games: Şimdilerdeki tüm oyunlarda insanların konuşması gerektiği aşikârdır. Ama bu 2001 yılında mümkün değildi, daha doğrusu bir açık-dünya oyununda olmazdı. Biz birçok prosedür amaçladık ve sadece NPC (oynanamayan karakterler, sokak yayaları vb.)’lerin konuşmasında karar kıldık. Nasıl konuşabileceklerini çözdük (hareket yakalayan ara sahneleri kullanarak. Bu gerçekten daha önce hiç yapılmamıştı, en azından hesapta yaptığımız bir şey değildi). Bu yüzden oyunun ana karakterinin konuşulmamasına karar verildi, kısmen de olsa insanların ana karakterle özdeşleşmesi için yapıldı, çünkü genellikle bizim çözülmesi gereken daha önemli başka sorunlarımız vardı ve bu ana karakterin konuşmama olayı pek büyük bir sorun gibi gözükmüyordu. Vice City projesine başladığımızdaysa konuşan bir karakter yapmak için toplantılara başladık, ama bunun yanı sıra birçok iş daha vardı. GTA III’ün yapısı şimdi sizlere çok açık, doğal ve ara sahnelerde kullanılan oyun motoru sizlere basit ve kolay görünebilir. Ama bu durum 2001 yılında biz bu projeye ilk kez başladığımızda böyle değildi. Oh, bu arada San Andreas’ta CJ’in Claude’a dilsiz demesinin sebebi Claude’u hiç konuşurken görmemesi ve onu sinir bozucu bir tip olarak görmesiydi.


Soru 4: Lütfen oyunun beta versiyonunda Claude’un konuştuğu gerçeğine bir açıklık getirin: youtu.be/qOGs2w40SyA
Soru 5: Aslında, yüksek bir yerden düştüğü zaman ve denizde boğulduğu zaman ben Claude’un sesini duyuyorum. Ayrıca bu da çok ilginç: youtu.be/ddJ_SF596HE. 0:18 saniyede Claude, “Get out of the car!” (Çık arabadan!) derken görülüyor. Bu da Claude’un bir sesi olduğu gerçeğini bu noktada ortaya çıkarıyor, gerçekten esrarengiz.
Soru 6: 
GTA III’ün beta videolarından birinde Claude, “Get out of the car!” diyor. Claude’un tek kelime bile etmemesinin sebebi nedir?

Rockstar Games: Sahte. Evet, bu oyunun eski bir oyun içi görüntüsü, ancak biz bu videodaki sesin birileri tarafından sonradan videoya eklendiğini düşünüyoruz. Bizim, Claude’u konuşturmamız ve hatta ana karakterin nasıl konuşabileceği hakkında harekete geçen bir projemiz, bir planımız olmadı, ta ki Vice City’ye kadar.


Soru 7: Oyunun son görevinden sonra Claude, “When the chopper finally got taken out, better than the fireworks on the 4th of July” diyerek konuşuyor mu? Ben bunu hep merak etmişimdir!

Rockstar Games: Hayır. Bu bir görgü tanığının verdiği röportaj sırasında geçen bir rapor.


Soru 8: Claude’u tasarlarken kimi örnek aldınız? Onun tarzını gerçekten seviyorum; sessiz ama tehlikeli.

Rockstar Games: Herhangi bir esin kaynağı olan birisi yok. Sadece onun sert fikrini beğendik; seri katil, keşlerle iç içe olan biri ve en ince ayrıntısına kadar işlenmiş gangsterleri eğlenceli bir şekilde göstermenin yolu.. Zayıf ve çılgınca görünlerin aksine o güçlü ve kontrolü elinde olan biri olarak gözüküyor.


Soru 9: Bize Claude’un biyografisi hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?
Soru 10: Claude’un geçmişi nedir? Mesela onun soyadı ne, akrabaları kim? Nereli? Kısa bir özetini geçer misiniz?

Rockstar Games: Çılgın ve psikopat kız arkadaşıyla birlikte bir banka soyguncusu. Bundan daha fazlası var ama söylemesi zor. Kesinlikle bir sokak serserisi. Muhtemelen West Coast’lu, ve Liberty City’ye yerleşmiş. Soyadı “Speed” de olabilir ama olmayabilir de.


Soru 11: Claude, Maria’yı öldürdü mü?
Soru 12: GTA III’ün sonunda gerçekten Claude, Maria’yı öldürüyor mu?

Rockstar Games: Bunun hakkında emin değiliz. Belki öldürmüştür, belki de öldürmemiştir. Oyunun orijinal hikâyesinde Maria çok konuşuyordu ve bu gerçekten sinir bozucu geveze bir konuşmaydı, ama sonradan birileri onun ses sistemine zekice bir şekilde son verdi. Peki bu Maria için ne anlam ifade ediyor, kim bilebilir.


Soru 13: Claude’un akıbeti ne oldu? GTA III’ten sonra öldü mü yoksa hâlâ yaşıyor mu?
Rockstar Games: Kesinlikle ölmedi. Ama şimdi ne yapıyordur, bilmiyoruz.


Soru 14: Claude’un görünümü nasıl değiştirildi? Ya da gelişimi sırasında ne gibi değişiklik oldu?
Rockstar Games: Onun görünümünü biz tatmin olana kadar birçok kez yineledik; her zamanki şeylerini, ağırlığını, yüzünü, birkaç kıyafetini.


Darkel Hakkındaki Sorular
Soru 15: Darkel garip karakterlerden biri… Resimleri GTA III’ün resmi websitesinde mevcut ve ismi GTA III’ün kitapçığında görünüyor. Bir yerlerden onun rampage görevlerine benzer görevler verdiğini duymuştum. Onun amacı tam olarak neydi? Neden oyunun final sürümünde yok?
Soru 16: Hey, Rockstar… Cevap verebilir misin; oyunun silinen karakterlerinden Darkel’ın Rus bir komünist olduğu doğru mu?
Soru 17: Darkel’ın yaygara çıkaran görevleri neydi? Gerçekten içi çocuklarla dolu okul otobüsünü patlattığımız bir görev mi vardı?
Soru 18: Darkel kimdi?

Rockstar Games: Darkel sadece çılgınca görevler veren bir serseriydi. Oyunun tamamlanmasından birkaç ay önce ve 11 Eylül 2001 saldırılarının gerçekleşmesinden sonra oyundan kaldırıldı, çünkü görevler oyunun geri kalanı için hiç iyi olmayacaktı ve de biraz gariplerdi. Darkel’ın 5 adet görevi oyundan çıkarılmaya başlanıldı ve yavaş yavaş gittikçe hepsi çıkarıldı. Geriye sadece 1 ve 2 görevi kaldığındaysa, Darkel karakteri de tamamen oyundan çıkarıldı zira bu şekilde oyundaki diğer karakterlerin yanında hiçbir anlamı kalmayacaktı.


Soru 19: Darkel’ın görevlerinin yayınladığını görme şansımız olacak mı?

Rockstar Games: Hayır. Rockstar North’daki adamlarımız şu anda gelecek oyunlarla ilgili çok meşgul işlerle uğraşıyorlar, ve bu eski görevleri nasıl düzeltip çalıştıracaklarını düşünmeye zamanları bile yok.


Diğer Karakterler Hakkındaki Sorular
Soru 20: GTA IV’te GTA III’teki karakterler hakkında birçok gönderme bulunuyor (Örnek vermek gerekirse; GTA IV’ün Liberty City’sinde bir El Burro grafitisinin yer alması gibi). Ama farklı era’lar içinde görülebilen iki karakter var (Lazlow dışında). Donald Love nereye gitti? GTA IV Era’ya mı geçiş yaptı? İki era da tamamen farklı mı? İki era’daki Liberty City’nin birbirleriyle çok farklı olmasını anlıyorum ama burada GTA III’teki karakterlerden birinin geri dönmesi söz konusu olabilir mi? GTA IV harika karakterlere sahip bir oyun, ama GTA III Era’daki karakterler de unutulmazdır.

Rockstar Games: El Burro ayrıca GTA 1′de de yer almaktadır, bu da her iki era’da olduğunu gösterebilir. Era’lar farklı tanımlarda farklı dünyalar olarak yorumlanır; 2, 3 boyutlu ve yüksek çözünürlüklü. Bu yüzden markalar ve radyolar / eski karakterler iki era’da da mevcut olabiliyor ancak 3 boyutlu karakterler olmaz. Bu arkasındaki mantıktır (mantıksal olarak düşünülene kadar). Yani hayır, biz herhangi bir GTA III karakterinin GTA IV’ün era’sında olacağına inanmıyoruz.


Soru 21: Ray neden bu kadar paronayak? Ayrıca kendisi Robert Loggia tarafından seslendirilmiş! Vov!

Rockstar Games: O kaderini hemen hemen bilen, suçu ortaya çıkmış bir polisti ve neredeyse kötü bir sona yaklaşmak üzereydi. Bu da herkesi paronayak yapar…


Soru 22: Oyunun bir artwork’ünde elinde beysbol sopası olan bir adam var. Kim bu? Onun Toni Cipriani olmadığından kesinlikle eminim çünkü Toni başka bir artwork’te elleri cebinde olarak görünüyor ve bu iki karakter birbirlerine hiç benzemiyor.. En azından benim için… Saygılar.
Soru 23: GTA III’ün 10. yıl kutlamaları şerefine, eski günler hatrına yeniden oyunu oynamaya karar verdim. Fakat ne zaman oyunun kapağına baksam, kapakta görülen elinde silah olan gözlüklü bir adam beni meraklandırıyor… Oyunun kapağında, kitapçığında ve oyunun yükleme ekranında görülen bu gözlüklü adam kim?

 

Rockstar Games: Onlar, Rockstar North’un uzun soluklu artwork sanatçısı Ian McQue ve Stephen Bliss’in (ayrıca kendileri GTA III’ün artwork’lerini çizmişlerdir) oyun için çizmiş oldukları bir karakterlerdir, ve çizmiş oldukları bu karakterler oyun henüz yapım aşamasındayken beğenildi ve oyunda kullanıldı. Oyunun havasını yakalamak için yapılmış olan bu artwork’ler için daha az endişe duyuyorduk. Bazı artwork karakterleri oyunun karakterlerinden biri olacak diye bir zorunluluk yoktur. Oyun çıktıktan sonra bu tür artwork karakterlerinin bu kadar önemseneceğini gerçekten hiç düşünmemiştik.

Share
Bu oyun ile ilgili son haberler:

Grand Theft Auto III için iOS Güncellemesi
04 Mart 2012

Haftasonu İndirimi – GTA IV PSN’de
19 Şubat 2012

GTA III ve Vice City, PlayStation 3′e mi Geliyor?
23 Ocak 2012

Rockstar’dan GTA III Hakkında Soru-Cevap – Bölüm 2
06 Ocak 2012

Tatil İndirimi: GTA III, GTA: Chinatown Wars ve Beaterator iTunes’da!
26 Aralık 2011

Social Club Yılbaşı Tatil Hediyesi: GTA III 10. Yıl Özel Litograf Artwork’ler
21 Aralık 2011

GTA III Artık Mobilde!
15 Aralık 2011

GTA III: 10 Year Anniversary Edition, 15 Aralık’ta Mobil Platformlarda
08 Aralık 2011

Rockstar Games’ten Soru – Cevap
09 Ekim 2011

GTA III

15 Eylül 2011


Rockstar’dan GTA III Hakkında Soru-Cevap – Bölüm 1” üzerine 2 düşünce

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

*


*

Şu HTML etiketlerini ve özelliklerini kullanabilirsiniz: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>